• 제품특징
    • 빨강, 주황, 노랑, 녹색, 파랑, 검정색의 도미노 168개가 들어 있습니다.
    • 각 도미노에는 눈수가 새겨 있으며 눈수를 맞추어 연결해 도미노를 만들어 봅니다.
  • 사용인원 : 개인 또는 2~4명
  • 제품구성
    • 6색상 도미노 총 168개
    • 보관통
  • 학습내용
    • 눈수를 맞추어 종횡 1자형 또는 T자형으로 나열시키고, 갖고 있는 패를 먼저 모두 내놓는 사람을 도미노라 하며 승자가 되는 게임을 진행 해 볼 수 있습니다.
    • 도미노를 이용하여 게임을 변형 시켜 활동 해 볼 수 있으며 수의 개념과 사고력을 기르는데 도움을 줍니다.
  • 게임준비
    • 게임이 시작되기 전에 패를 전부 뒤집어놓고 잘 섞은 뒤 게임 종류에 따라 일정 수의 패를 각자 뽑아 들고 나머지는 탁상 구석의 본야드(boneyard)에 둔다.
    • 게임이 시작되면, 같은 눈수가 겹친 패를 더블릿이라 하여 6-6이 최고점으로서 먼저 시작하게 되며, 최고점인 더블릿이 없으면 눈수가 많은 더블릿 소지자가 선수가 된다. 물론 자기 패를 상대방이 보지 못하도록 해야 한다.
  • 활용방법
    • 블록
      • 2인이 패를 7개씩 갖고 상대방을 궁지에 몰아넣는 게임.
      • 한쪽이 패의 눈수를 맞출 수 없는 경우에는 패를 낸 사람이 게임을 계속한다. 패를 먼저 모두 내놓은 쪽이 승자가 되며, 상대방이 갖고 있는 패의 눈수를 합계한 것이 득점으로 된다.
    • 매타도어
      • 다른 게임과 달리 패의 눈수를 맞출 필요가 없고 맨 끝에 있는 패의 눈수와 합계가 7이 되도록 나열하는 게임.
      • 예컨대 6의 눈수에는 1, 5의 눈수에는 2, 4의 눈수에는 3을 나열한다.
      • 게임에서는 6-1, 5-2, 4-3, 0-0의 패는 매타도어 또는 트럼프라 하여 어떤 눈수를 가진 패 다음에도 놓을 수 있고, 선(線)이 늘어나는 것을 방해하기 위해 사용하는 특전도 있다.
      • 게임은 한쪽이 궁지에 몰리거나 한쪽이 먼저 패를 모두 내놓고 도미노가 되면 끝나는데, 승패는 7이 만들어진 수와 도미노의 완성으로 결정된다.
      • 갖고 있는 패로 7의 눈수를 만들 수 없는 경우는 본야드에 있는 패 하나와 바꿀 수 있으며, 4인이 게임을 할 때는 각자 패를 5개씩 가진다.

  • 수의 기초개념을 이해
  • 수의 순서와 위치에 대한 개념 이해